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W

waterFlows() - Method in interface game._ISpielfeld
Sobald der Timer abgelaufen ist, wird diese Methode ausgefuehrt Ueberprueft, ob die momentane Konfiguration dieselbe ist, wie die Loesung
waterFlows() - Method in class game.Spielfeld
 
won() - Method in interface game._ISpielfeld
Wird ausgefuehrt, wenn das Spiel gewonnen wurde Das naechste Level wird gestartet
won() - Method in class game.Spielfeld
 
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