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W
- waterFlows() - Method in interface game._ISpielfeld
-
Sobald der Timer abgelaufen ist, wird diese Methode ausgefuehrt Ueberprueft, ob die momentane Konfiguration dieselbe ist, wie die Loesung
- waterFlows() - Method in class game.Spielfeld
- won() - Method in interface game._ISpielfeld
-
Wird ausgefuehrt, wenn das Spiel gewonnen wurde Das naechste Level wird gestartet
- won() - Method in class game.Spielfeld
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